この批評は「巨像の影」(Shadow of the Colossus)についてだ。日本のタイトルは「ワンダと巨像」で、2005年10月に封切られた。このゲームのテーマは「集中力過ぎて悪の道へ誘う 」。場面は広い山野やきれいな山やきらきらした砂漠だけど、そこには人が住んでいない。遺跡だけ残っている。
ワンダ(自機(じき、Player)のキャラクター)はそこに着いて女の仙薬を探している。それから不気味(ぶきみ)な神様のような声がかれを自由に操る。ゲームだから、自機(じき)は命を奉じる(Obey ordersというおこと?)。夢を追求してものすごく大きい巨像を殺す。この労作しながらワンダどんどん死んでいる。上皮は青いに違って髪の毛は黒いに違う。神様のような悪魔を助ける。
すごいイメージと深い筋立てでこのゲームはほかのゲームの集中力を考え直す。
12月 10, 2008 7:02 am |
[...] リトルビッグプラネット(LittleBigPlanet) By shindengei リトルビッグプラネットは「Fallout 3」とワンダと巨像(きょぞう)の芸術じゃないです。リトルビッグプラネットの芸術は協力な芸術です。リトルビッグプランエットではみんなが芸術家です。リトルビッグプラネットをしている人が新しい共有の芸術を作っています(「Spore」というげえむと似てるけど、まだそのゲエムをしません)。 [...]